# 开始前的准备

# 游戏本体

首先,双方需要使用一样的游戏版本和ModLoader
推荐直接将游戏打包后发给对方

玩原版也需要安装Forge/Fabric(后续步骤需要使用)

如果需要安装模组,需要查看模组安装需求(建议在MCMOD百科查看)
分为以下几种情况:

  1. 客户端需装,服务端需装
  2. 客户端选装,服务端需装
  3. 客户端需装,服务端选装
  4. 客户端需装,服务端无效
  5. 客户端无效,服务端需装

1.2.3情况建议双方都安装此模组

2.情况主机端必装,其他人不装可能有影响
3.情况所有人最好都装

4.5情况无效端不需要装

那么,什么是服务端和客户端?
假设S为存档拥有者,C为加入的玩家
即S为服务端+客户端,C为客户端

# 游戏模组

版本截至2022-8-2
安装对应版本的模组(服务端,客户端均需):

如果你是离线登录,需要将OnlineMode更改为false,具体配置文件更改请参阅MCMOD百科
建议安装第一个模组,有GUI页面

# IPV6

访问 ipv6test 来检测双方的IPV6
如果一切正常,你看到的页面应该类似于这样:
b.png
底部应该是10/10,作者的DNSv6不太正常
然后检查IPV6的IP,以下有几个IP开头的意义:

  • fe80开头的无法用于上网,作用就是有个IP
  • 2001开头为teredo,不建议用于联机
  • 240e、2409、2408为国内三大运营商的IPV6,非常正常
  • 其他开头请见下一步

如果属于fe80或2001开头建议使用内网穿透而非IPV6
内网穿透短期不考虑出教程

确定IP后使用ping指令ping一下对方,格式:

ping 对方IP

如果有链接超时或多数大于250ms就不建议使用此方法了
如果可以链接成功,就可以进入下一步了

# 加入世界

这一步非常的简单:
服务端:单人游戏,进入存档后点击对局域网开放,记录下端口号
客户端:启动游戏后,点击多人游戏,直接连接,使用以下格式连接:

[ipv6地址]:端口号

然后应该就可以快乐的联机了,出现错误请评论或自行百度解决

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